漫画分哪些专业?
题主是高中毕业生吧,我以我理解的高考报考角度来回答一下这个问题。 首先,国内开设的漫画相关专业比较少,而且大部分是艺术类(需要参加艺考),非艺术类很少,有的学校甚至没有这个专业的招生计划。 题主所说的日本漫画专业应该是指商业漫画创作研究专业,这类专业在日本叫做“造形”,英文叫做“Design”,直译为设计。 Design这个名词在我们日常生活中出现频率非常高,我们常说的“工业设计”“服装设计”“装潢设计”等等都属于Design范畴。 但是! 在国内,一般将「Design」翻译成“艺术设计”,而这样的译法导致的问题就是让大部分人误以为这个专业是艺术类,需要艺考;另一个问题就是让人误以为这是一个纯艺术的专业,学习画画,培养画家。 而实际上日本的「造形」专业并不侧重绘画,而是侧重研究。
以埼玉大学创造理工学部的「创造理工学科·设计専攻」为例(这个是埼玉大学唯一的招生网站,其他网站的信息都需要验证真伪),这个专业学习的内容不是画画,而是先修读「创造理工学科の基础」的7门学科,这些学科不涉及任何设计或者绘画,而是以理科为主。 只有通过前面的科目考试,才能进入到设计专业科目。
设计科目共有15个,学生可以选择自己感兴趣的方向,不过需要注意的是,虽然每个方向后面都有具体的课程设置,比如「ビジネスコンピューティング基礎」之后会学习数据库、大数据相关的知识,「イベントプロメタノイド」之后会有关于机器人相关的内容,但是请注意这些课程的名字,都是“基礎”“専門”“応用”这样包含“专业”和“应用”的字眼,说明这些课程内容是以理论为基础,偏重于研究。 这里可以插入一句,尽管我写的这一篇回答主要针对高考志愿选择,但是实际上日本人考大学和研究生也是要填报志愿的,只不过和咱们不一样的是他们只有2-3个志愿选项,而且录取比例也非常夸张,比如东大去年数学系录取比例据说高达1:856!
回到正题,如果考生选考了这个专业,意味着考生已经确定自己将来要在理工科的研究领域发展了。 这个专业毕业的学生将来可以做工程师、程序员、设计师(平面设计、室内设计等等)……当然也可能像《铁臂阿童木》的作者藤子·F·不二雄一样成了著名漫画家。 但总的来说这个专业和文艺不太沾边儿。