艺术生怎么造专业?
这个题目好像有点伪,什么是“造”。我理解的题目的是如何创造(或设计)一个艺术作品,可造的意思是创作、制造的意思吗? 先区分几个概念,我们一般将人类一切创造活动定义为创,而艺术是创之一;我们将由人类主动发起并且能够引起人们视觉和认知的变化的一切事物定义为设,而设计则是设之一;我们也可以将那些主观性比较强的创造性活动称之为造。
从定义上来讲,艺术设计是以人为出发点,满足人们的情感需求与功能性需求的双向目标,运用各种资源,采用多种方法完成的具有审美和实用价值的一个新的符号系统——这是设计的本质特征。 所以如果从艺术的本质出发,任何能产生美学意义的东西都可以称为艺术品,任何能产生实用价值的东西都可以被称为产品设计。
但如果我们从艺术史的维度来看待问题,就会发现艺术与设计的分界并不是一条截然不同的线,而是有很多交叉的部分。 举个例子: 这是一个玻璃瓶,我们第一眼看到他的瞬间,一定会产生某种美感吧,可是它又确确实实地起到了装酒的作用……那么请问:它是一件艺术还是一件设计作品呢? 其实这个问题问的很好笑,却又很现实,因为一旦你产生了“这是件设计作品!”的想法时,其实也就意味着你对这件东西的美感已经超过了临界值,也就是说这件东西初始的设计感就已经超越了大多数人对设计作品的认知度了。
再换个例子: 这是一张海报,首先你的眼睛会告诉 你 这 张 海报 有 美 的 东 西 在 里 面 对 不 对 ? 可 是,如果你多看几眼,或许你会被其中巧妙的信息排列所打动,从而发现了更多美——即信息之美。
所以从这两个例子来看,所谓的“造”其实就是创造审美体验的过程。无论是一个具有实用功能的产品还是一个具有审美功能的物件,当我们第一次看见他的时候,大脑都会立即跳出一个问号,问:Who made this(谁做的/设计的)?然后我们的视线就会自动地在各个部分之间来回移动,寻找答案:这就是设计和艺术创造的起点和过程。