法国视觉传达艺术专业吗?

咸婧克咸婧克最佳答案最佳答案

我2017年拿的文凭,毕业设计是做这个游戏的。 游戏名字叫做波利比斯的世界。我的游戏主题是关于波利比斯(希腊神话里面的人物)和卡吕普索(奥德赛里面的女神)之间的爱情。卡吕普索因为爱波利比斯所以没有让他离开岛屿,但是波利比斯却必须出发去完成他伟大的旅程——征服海洋,最后他为了回到卡吕普索的身边做出了很大的牺牲。 我所做的这个项目其实跟游戏策划案差不多,我做了个游戏大纲,人物设定,任务系统,游戏场景等等。

我是学平面的,我做的游戏是全3D的。可能因为我学的平面的原因吧,我对做模型什么的不太擅长。我的同学他们是学纯数字媒体的,他们做的游戏都是代码做出来然后模拟真实世界,他们的游戏画面非常精致漂亮。而我的游戏虽然做了很多素材,做了人物,动物,植物等等的贴图,但是我做出来的游戏场景显得比较单调。 我们的课程里也有很多关于视频剪辑,声音处理,特效制作之类的。

我当时学这个专业的目的是我想学习如何做出一个完整的作品,从创意,策划,文案,构图,色彩,到最后做成一本像样的出版物,而不是简单的学习如何制图或者如何做特效。我觉得我们这个专业给了我一个整体的概念,让我知道每一个环节应该如何去操作,还教给我许多的技巧。比如说如何提出一个好的创意,怎么通过排版让一本书变得更有趣。 所以即使我现在已经毕业了,我依然能回想起我每一个课程的快乐时光。有很多有趣的老师,还有一群志同道合的朋友。我们经常会一起谈论作品,互相给建议,有时候也会聊一些最近看的电影或是书籍。

我记得当时学完字体设计的作业,每个人都把自己设计的字体打成了实体书出版,每一本书都做得特别有质感,就像杂志一样精美,现在回忆起来真是很感动。 希望我的回答对你有帮助啦~有想咨询这个问题的小伙伴也可以给我留言哦!!

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