人机界面设计课程是干啥的?
谢邀 这个问题问得真是时候,昨天刚考完这门课,今天就在知乎上看到这个问题了~ 人机界面的课程主要分为两个部分,分别是HMI(Human Machine Interface)和UI(User Interface),每个学校开设的课程具体方向和深度不一样,我们这门课主要学习了两大理论,一个是对应六大设计原则的用户体验设计,另一个是交互设计的人机工程学。
上图为课程的大纲,虽然分为六大部分,但其中部分知识点相互间有交叉,比如情感化设计和用户体验设计就贯穿在整个课程当中。 大纲中的内容只是本课程的知识体系框架,授课内容会根据老师对知识的理解深入进行讲解,我上课的笔记也只记录完了前四个章节的内容,后面的人机工程学部分因为和老师讲得较快没有记录下来。 下面我简单介绍一下每章学习内容以及我的看法。
一、用户体验设计(第一章) 这个章节主要是介绍用户体验设计的定义和历史,并阐述为什么要研究用户体验设计这一学科。其中让我印象深刻的是关于用户界面设计的阶段演变,从最早的命令行界面到后来的图形化界面,再到如今的触控时代,计算机用户界面的发展不仅反映了科技的发展还顺应了人们对于使用工具习惯的变化,真的很神奇!
二、设计方法与流程(第二章) 这章节介绍了用户体验设计的方法论和学习流程,其中让我比较深受启发的是对于设计流程的介绍,从问题界定到方案实施每一步都得心应手,而且能够感受到老师在讲课的时候对自己要求也十分严格,很多步骤都要落实到细节上,比如确定需求要先问自己为什么,只有找到足够多的理由来支持自己的论点才能说服别人也采用你的设计想法。
三、设计元素(第三章) 这个章节主要学习文字、图片、图标等基本元素的的设计法则以及不同尺寸下的设计规范,在讲到图标设计时老师分享了一些经典设计案例并且告诉我们图标的创意不是靠想出来的而是靠观察和积累出来的。
四、设计实践(第四章) 上过这门课程的同学应该知道,每一章结束后都会有相对应的实战项目,这个项目可能是网页也可能是APP,重点是结合那一章节所学的知识来进行设计的。通过做项目进一步加深对理论知识的学习和理解,同时掌握如何搜索资料和使用工具。
五、人机工程学(还未开始学习) 人机工程学主要介绍人与机器之间相互作用的相关知识,包括人体参数、视者模型、运动范围等等,在学习这些知识的同时也会教会大家怎样去做一名合格的研究员——如何查找文献、如何做调研、撰写报告,为以后正式开展科研工作打下基础。
个人感觉这门课程内容比较多而且比较细,需要我们沉下心来去学习和消化,如果着急可以先看重点然后逐个击破。这门课学完之后我觉得自己对“界面”“交互”这两个词的意义更明晰了,也希望通过学习能让自己养成一个良好的思维和行为习惯~