哪些国家游戏专业?
游戏设计这个专业,在美国属于比较新开设的专业。开设这个专业的学校有很多,但是真正做得好的没几个。就我所知,MIT和BU是做的比较好的两个项目。当然其他学校的游戏设计项目也不差,只是这两个项目的定位风格和我很对胃口。我当年就是先定好要申请这两个中的一个,而后找到了合适的中介来办理我的留学事宜的。
关于这两个项目的具体介绍,可以参看我之前写的这篇文章。 简单来讲,这两所学校的游戏设计项目的核心都是让学员能够做出优秀的游戏原型(prototype)。为此,两个项目都要求学员具备扎实的计算机编程基础、强大的逻辑思维能力以及出色的图形设计及创作能力。在项目的学习中,我们会做大量有关游戏设计理论、游戏原型制作方面的课程。
我们还会学习一些相关设计学科的知识,比如社会学、人类学等科目,以此拓宽学员的视野,培养更多元的思考方式。 我个人觉得,学习这些知识的好处还在于让我们学会更深入地去思考问题——为什么人们会喜欢玩游戏?什么样的游戏让人们欲罢不能?作为一个游戏设计师,我们到底应该承担怎样的社会责任? 除却学习和完成项目布置的作业,两个项目还有一个共通点在于都有机会参加各大游戏公司的内部就业宣讲会。
比如今年UW春季入学的项目学生就赶上了腾讯互娱来学校进行宣讲,直接拿到了内推的机会;而我在申请时正好赶上网易游戏春招,也顺利拿到实习offer。 所以如果同学们有志于成为游戏设计师,并且希望在美国拿到硕士以上的学位的话,我觉得MIT和BU的游戏设计硕士项目是值得推荐的! 如果大家还有疑问或者需要任何帮助,欢迎与我沟通哦~