设计游戏学什么专业好?
现在开设的游戏设计相关专业,大致可以分为四大类: 美术类的有动画、动画(游戏方向); 设计类的有视觉传达、平面设计(含品牌设计)、包装设计、环境设计(含室内和景观); 计算机类的有计算机科学与技术、软件开发、信息工程; 以上四个大类下面再分若干小类。 在选择游戏设计相关专业时,除了考虑个人兴趣外,还要考虑到未来的就业问题。
目前游戏设计相关专业的毕业生的就业方向大致可分为两大类: 一类是以策划、开发为主,进入游戏原画、3D动画公司等,从事游戏设计制作;另一类则是以运营宣传推广为核心,进入网络游戏公司、互联网公司等,进行游戏运营宣传、IP资源开发等。 所以楼主可以根据自己的喜好,结合未来就业的设想,选择合适自己就读的专业。 有一些院校会设立“游戏设计”或者“动漫设计”的大类专业,然后在下面设置多个具体的专业方向,比如北京印刷学院的数字媒体艺术就设有三个培养方向,即游戏艺术设计、互联网图形图像设计、网络动漫设计。
在选择专业的时候,可以看一下这个专业的课程设置,看看是否有自己喜欢的课程,因为喜欢才能学好嘛! 我之前采访过一个学生,他是天津美术学院数码影视动画专业的,他说学校这个专业有两个方向,一个是影视动画另一个是游戏设计,学校的课程设置基本是按照电影的制作流程来的,从剧本到视听语言再到剪辑合成,都会学到,只是侧重会有所不同。 因为游戏设计这个方向比较新,所以开设的课程也和影视动画有一些区别,多出了《游戏策划》《游戏编程》《引擎架构》等课程,而且学生也需要掌握一部分游戏脚本编写的技能,毕竟游戏的策划案、人物剧情还有关卡地图的设计都要涉及到代码编写。
当然啦,如果喜欢玩游戏的话,学这个肯定是没有错的啦~ 那如果将来想从事游戏运营工作的话,可以选择学习传播学专业,比如中传的这个专业就有设置手游方向,专门研究手机游戏及其衍生产品的制作、发行、营销、运营平台等相关内容。 北京电影学院的一个游戏设计专业的学生跟我说他们学校这个专业主要是面向网络游戏、移动游戏等虚拟娱乐的内容创意、技术研发以及商业运营。